1. General

    1. Announcements

      The latest news and updates about CoD4x

      501
      posts
  2. CoD4x Server

    1. General.

      Everything that does not fit another category

      635
      posts
    2. Questions

      Discussions related to the Cod4X server, NOT scripting, NOT modding

      3347
      posts
    3. 1299
      posts
    4. Your Servers

      Advertise your CoD4x Server

      286
      posts
  3. CoD4x Client

    1. General.

      Everything that does not fit another category

      146
      posts
    2. Questions

      Discussions related to the Cod4X client

      1027
      posts
    3. Bugs & Feature requests

      Bug & Feature requests for the Cod4X client

      1163
      posts
  4. Server Plugins and Management Tools

    1. Plugin releases

      Releases and downloads of plugins written for the Cod4X server
      91
      posts
    2. Plugin requests

      Request a Cod4X server plugin
      240
      posts
    3. Plugin discussion

      Discussions related to Cod4X server plugins and coding in C/C++
      596
      posts
    4. Management Tools

      Discussions about B3, XLR, MAM, Ultrastats, etc. go here

      969
      posts
  5. Mods & Scripts

    1. GSC Script Releases

      Releases and downloads of server-side mods for Cod4X

      971
      posts
    2. Mod releases

      Releases and downloads of client-side mods for Cod4X

      116
      posts
    3. Questions & Requests

      Questions related to Cod4 mod writing and GSC coding

      2637
      posts
    4. Tutorials & Resources

      Show us how its done!

      101
      posts
  6. Custom maps

    1. Map releases

      Releases and downloads of custom maps
      52
      posts
    2. Map requests

      Request new custom maps
      12
      posts
    3. Map discussion

      Discussions about custom map making and designing
      46
      posts
  7. Miscellaneous

    1. Cod4

      Anything not specific to Cod4X. Think of screenshots, videos, etc
      998
      posts
  • Who's Online   1 Member, 0 Anonymous, 30 Guests (See full list)

  • Posts

    • Is it possible to separate the chat logs on the database by server?

      Basically I want to have each servers chat logs to be separate on the database instead of being all dumped into one table.

       

      Thanks 

    • Szia. Tudod, az RconTools nem hoz létre külön konfigurációs fájlokat, de meglévő konfigurációs fájlokat tud írni. A Q3config_server.cfg olvassa az general.cfg fájlból a cfg fájlnevet, amelyet az RconTools már rögzített vagy szerkeszthető. A probléma az, hogy ezt csak akkor lehet megtenni, ha a q3config_server.cfg fájl és az előre beépített general.cfg fájl ugyanabban a könyvtárban vannak futás közben. Tegyük fel, hogy nem az RconTools szoftvert használja. Ha a létrehozott konfigurációs fájlt nem tárolja a q3config könyvtárban, akkor az nem lesz képes olvasni. És az alapvető probléma az, hogy az előző bejegyzésemben láthatod, hogy nincs semmi baj a cod4.sh szkripttel. Amikor futtatja, létrehoz egy új könyvtárat a q3confign számára, amely nem működik ugyanabban a könyvtárban, mint az general.cfg fájl. Ez a probléma. Már ismeri a fent leírt paramétereket,
      A Linux debian alatt futtassa a szkriptet, és látni fogja, hogy a q3config külön könyvtárban jön létre. Az elérési út megváltozik, ha csak a saját general.cfg fájlt akarja letölteni, ha a könyvtárban van q3config. a saját konfigurációs fájljával.

      Nem volt időm foglalkozni ezzel a kérdéssel tovább. Ha megoldást lát, nyitott vagyok rá, :)köszönöm a segítséget!
       
      Ps: I think q3config wants to include the general.cfg file. If you can modify this, you might be able to use RconTolls on Codx4 servers to set up the game server at your own pace rather than typing command lines.
      Edited by Linksys2006
    • You have to edit the default scripts.

    • I think your rcontool is not supposed to generate files. No?

      Only file which can remember runtime settings is q3config_server.cfg but you have to exec it from command-line.

      And it will only remember stuff set with the "seta" command.

    • Hi there. Maybe I figured out the problem, the solution will come :) So the whole server directory changes with running cod4x18_dedrun. Which means that when I copy the entire game server file to the server, I give it the necessary execution permissions, for example:
      cd / home / user / callofduty4
      Then the directory will be the boot file. (Cod4x18_dedrun)
      I create a cod4.sh script that looks like this:
      #! / Bin / bash
      cd / home / user / callofduty4 /
      screen -dmS cod4 ./cod4x18_dedrun + set sv_authorizemode "-1" + exec general.cfg + map_rotate

      When you run the script, it starts an auto-upgrade and then creates a .callofduty4 / main directory that contains the following files:
      q3config_server.cfg
      xbase_00.iw

      So the run script completely upset the directory. Read the general.cfg file from the above directory, but only if I copy it there. In RconTools and user / callofduty4, overwrite the configuration file. I see three solutions.
      1. tell Rcontools where to work, where to save.
      2. I disassemble the codx18_dedrun launcher and tell it where to upgrade to which directory.
      3. * I try to redirect libraries for proper operation. (the latter may not be workable)